Ошибка
OK
Информация
OK

"Avacyn Restored" Intro Packs

"Avacyn Restored" Intro Packs 

Angelic Might

"Angelic Might" 

Solitary Fiends

"Solitary Fiends"

Slaughterhouse

"Slaughterhouse"

Fiery Dawn

"Fiery Dawn"

Bound by Strength

"Bound by Strength"

Angelic Might

Особенность колоды "Angelic Might" - крылатые существа с удивительными способностями.

Затяжная игра позволит вам вывести Ангелов на поле боя, сдерживайте оппонента с помощью Angelic Wall и Gideon's Lawkeeper,  так же удержать аггрессию существ под контролем оппонента поможет Righteous Blow, Oblivion Ring и Defang

А когда на поле битвы выходят Ангелы - атакуйте! 

Ангелы из колоды украсят вашу коллекцию:

Angel of Jubilation, Restoration Angel, and Sigarda, Host of Herons.

     
Angelic Might
11 Forest
13 Plains
1 Seraph Sanctuary
1 Angel of Glory's Rise
2 Angelic Wall
1 Archangel
3 Borderland Ranger
2 Cathedral Sanctifier
2 Emancipation Angel
2 Gideon's Lawkeeper
1 Goldnight Redeemer
1 Herald of War
2 Seraph of Dawn
2 Serra Angel
1 Timberland Guide
1 Voice of the Provinces
2 Angel's Tomb
1 Bladed Bracers
1 Builder's Blessing
2 Defang
1 Defy Death
1 Oblivion Ring
2 Rampant Growth
2 Righteous Blow
1 Scroll of Avacyn
1 Triumph of Ferocity
Земли Существа Заклинания

Solitary Fiends

С колодой "Solitary Fiends" самой лучшей стратегией будет играть одним существом на поле боя. Demonic Rising будет ставить вам летающих демонов 5/5, Lone Revenant даст возможность брать дополнительную карту, а существа Fettergeist и Havengul Skaab будут играть без штрафов.

Чары Homicidal Seclusion и Predator's Gambit усилят ваше существо, после этого Triumph of Cruelty или Essence Harvest сыграют наверняка!

Играть одним существом опасно, оппонент ведь тоже будет атаковать, но в колоде припрятано много уловок для парирования атак. Frost Breath и Crippling Chill "заморозят" существ оппонента, а Into the Void и Peel from Reality и вовсе вернет существ в руку, что можно, в случае необходимости, сыграть и на своих существ, для того чтобы на поле битвы осталось только одно.

Попробуйте расширить эту колоду картой Descent into Madness, чарой изгоняющей карты из руки и перманенты со стола. Еще вариант расширить колоду Planeswalker - Tamiyo, the Moon Sage, сильная карта, позволяющая поворачивать существ оппонента, брать карты из колоды и даже возвращать карты из вашего кладбища в руку.

     
Solitary Fiends
11 Island
13 Swamp
3 Alchemist's Apprentice
1 Corpse Traders
1 Crypt Creeper
2 Fettergeist
1 Havengul Skaab
1 Lone Revenant
2 Marrow Bats
2 Mist Raven
2 Renegade Demon
2 Undead Executioner
2 Crippling Chill
1 Demonic Rising
2 Doom Blade
2 Essence Harvest
2 Frost Breath
1 Homicidal Seclusion
2 Into the Void
2 Peel from Reality
1 Predator's Gambit
1 Swiftfoot Boots
2 Tormentor's Trident
1 Triumph of Cruelty
Земли Существа Заклинания

Slaughterhouse

В игре колодой  "Slaughterhouse" гланое - убивать, убивать существ!

Убивать придется не только существ оппонента, но и своих собственных, фишка в том, что ваши существа после смерти возвращаются на поле битвы более сильными!

В колоде также много существ, дающих "бонусы" при смерти, Goblin Arsonist и Gang of Devils наносят повреждения после смерти, а Maalfeld Twins ставит существ после себя, Driver of the Dead возвращает существо с кладбища, карты Harvester of Souls, Blood Artist и Havengul Vampire дают "бонусы", независимо от того какое и чье существо отправилось на кладбище.

Вы можете сделать эту колоду еще более смертоносной, если добавите в нее Killing Wave, черное волшебство, способное убить всех существ оппонента или лишить его изрядной части жизней, Hound of Griselbrand - беспощадное существо с двойным ударом, которое вернется на поле боя после смерти, ну и наконец Vexing Devil - существо с силой 4 или 4 повреждения оппоненту всего за одну красную ману! 

     
Slaughterhouse
12 Mountain
13 Swamp
1 Blood Artist
1 Bloodflow Connoisseur
3 Butcher Ghoul
2 Demonic Taskmaster
1 Demonlord of Ashmouth
1 Driver of the Dead
2 Evernight Shade
1 Gang of Devils
2 Goblin Arsonist
1 Harvester of Souls
1 Havengul Vampire
1 Hunted Ghoul
1 Maalfeld Twins
2 Raging Poltergeist
2 Reassembling Skeleton
3 Soulcage Fiend
2 Barter in Blood
2 Bone Splinters
2 Fling
2 Grave Exchange
1 Scroll of Griselbrand
1 Unhallowed Pact
Земли Существа Заклинания

Fiery Dawn

Колода "Fiery Dawn" основана на силе Людей, играющих заодно. Это аггресивная колода, а значит нужно разыгрывать существ и ходить ими в атаку, чем раньше, тем лучше. 

Многие карты колоды дают бонус, когда существо выходит на поле боя,  Kessig Malcontents и Vigilante Justice могут убить блокирующее существо, ваши существа смогут пойти в атаку и не встретят сопротивления, а также могут лишить вашего оппонента значительной части жизней. Kruin Striker сам становится сильнее, а Goldnight Commander делает сильнее всех ваших существ на целый ход, в то время как Cathars' Crusade, чара, делает ваших существ сильнее с каждым выходом нового существа.

Вы можете усилить колоду заклинаниями выжигающими, как существ оппонента, так и его жизни, такими как Burn at the Stake или Bonfire of the Damned, а можете добавить сильную карту существа, например Champion of the Parish.

     
Fiery Dawn
12 Mountain
12 Plains
2 Benalish Veteran
1 Devout Chaplain
2 Elite Vanguard
2 Goldnight Commander
2 Kessig Malcontents
2 Kruin Striker
1 Manic Vandal
2 Moorland Inquisitor
3 Riot Ringleader
1 Somberwald Vigilante
2 Thraben Valiant
1 Zealous Conscripts
1 Angelic Armaments
1 Banners Raised
1 Cathars' Crusade
1 Commander's Authority
1 Fireball
2 Incinerate
1 Pacifism
1 Pillar of Flame
3 Thatcher Revolt
2 Vigilante Justice
1 Zealous Strike
Земли Существа Заклинания

Bound by Strength

Если вам нравится командная работа в подавление оппонента, то колода "Bound by Strength" вам понравится. 

Духовная связь между вашими существами приведет вас к победе. "Связанные" Tandem Lookout и Latch Seeker позволят вам гарантировано брать карту, после неблокируемых атак Latch Seeker, а духовнаю связь у Flowering Lumberknot позволит ему блокировать и ходить в атаку.

Колода прячет в себе и хитрые трюки, [Joint Assaul] дает +2/+2 любому существу, а если это существо в паре с другим, то усиливаются они оба. Wolfir Avenger имеет способность "миг" (flash), а значит может выйти в тот момент, когда оппонент меньше всего готов к этому. И Nephalia Smuggler и Deadeye Navigator позволяют изгонять и тут же возвращать ваших существ на поле битвы, спасая их от вражеских заклинаний, а так же позволяя создавать новые духовные связи.

Вы можете улучшить колоду, добавив в нее Wolfir Silverheart, так же хорошо покажет себя Soul of the Harvest, существо 6/6 за шесть маны, которое будет давать вам дополнительную карту, каждый раз когда существо выходит на поле боя, а чара Descendants' Path может ставить на поле боя существ без уплаты за них мана-стоимости.

     
Bound by Strength
13 Forest
12 Island
1 Acidic Slime
1 Deadeye Navigator
2 Druid's Familiar
2 Elgaud Shieldmate
2 Flowering Lumberknot
1 Geist Trappers
2 Latch Seeker
2 Llanowar Elves
1 Nephalia Smuggler
2 Nightshade Peddler
1 Pathbreaker Wurm
1 Runeclaw Bear
2 Tandem Lookout
3 Trusted Forcemage
2 Vorstclaw
2 Wingcrafter
1 Wolfir Avenger
1 Wolfir Silverheart
1 Ice Cage
2 Joint Assault
2 Lair Delve
1 Overrun
Земли Существа Заклинания

Любой из этих наборов, а так же бустера и подарочные наборы "Возвращения Авацины" вы можете купить в нашем интернет-магазине.

Дизайн сайта
Добро пожаловать на сайт клуба настольных игр «Единорог», посвященный ККИ Magic: The Gathering.
Ресурс не является официальным сайтом игры. Политика конфиденциальности.

Wizards of the Coast, Magic: The Gathering, and their logos are trademarks
of Wizards of the Coast LLC in the United States and other countries.
© 2012 Wizards. Used with permission. All Rights Reserved. This website is not affiliated with,
endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC.